jueves, 4 de septiembre de 2008

Analisis Detallado "Touhou 10"

Hola, Decidí traerles un review algo detallado de uno de los juegos de la saga de danmakus que mas me gusta, osea, un touhou, decidí traer el 10 ya que no se puede decir cual es el mejor y cada quien tiene su favorito (el mio es el 8 IN).

Contiene algunas estrategias personales para algunas Spellcards que me han costado trabajo. Perdonen los horrores ortográficos, pero llevo bastantes horas escribiendo esto. Ademas los consejos que doy son para la dificultad NORMAL, ya si quieren algunos para otros niveles mas dificil, pidanlos y haré lo posible por ayudarles.

Touhou 10 - Fuujinroku - Mountain Of Faith


Reimu es la miko (algo asi como una monja japonesa) del templo Hakurei, aunque rara vez recibe visitas humanas, suele ser frecuentado por Youkais (criaturas como vampiros, fantasmas y demas) de todo tipo. Cierto día el templo recibió una extraña visita, una persona que dice ser la representante de la diosa de las montañas, quien le ordena que cierren inmediatamente el templo Hakurei.

Reimu no se va a quedar con los brazos cruzados y no permitirá que le cierren el templo, asi que se lanza en busca de la susodicha diosa de las montañas arrasando con cualquier hada, youkai o diosa que se le atraviese (como en todo touhou).

Por otra parte, la amiga de reimu, Marissa, una hechicera amiga de reimu, que aburrida al no tener nada que hacer decide investigar el problema por su cuenta (igual, venciendo a todo aquel que se le atraviese).

La saga Touhou es una de las mas populares del género Danmaku, tambien conocido como bullet Hell o infierno de balas, este nombre se les dió debido a la gran cantidad de balas que aparecen en la pantalla, haciendo parecer el juego muy dificil, sin embargo no lo es tanto debido a que las balas realmente son mas pequeñas de lo que se ven (osea que no toda la imagen de la bala te elimina).

El juego es bastante dificil, se necesita conocer bien el hitbox, los patrones, el modo de obtener vidas y puntos; de lo contrario se puede perder todas las vidas sin pasar siquiera la primera etapa. Al final puse algunos parrafos explicando la mecanica del juego, pero creo que es mejor aprender practicando primero.

Controles
Flechas = Mover a tu personaje
Z = Disparo // Aceptar en los menus
SHIFT = Focus (hace mas lento a tu personaje, es mas facil esquvar las balas)
X = Bomba, un circulo aparece golpenado a los enemigos y absorviendo todos los items en pantalla. // Cancelar en los menus
ESC = Pausa

Comenzando el modo historia (Game Start)

Primero seleccionamos la dificultad, si es tu primera vez jugando algun Danmaku o algun touhou, ponle en easy o a lo mucho normal. Hard y Lunatic son MUY dificiles.

http://img115.imageshack.us/img115/700/th10003as2.jpg

Elegimos al personaje, tanto Reimu como Marissa tienen tres modos de disparo (que se activan desde que junta 1.0 de power), date tu tiempo para probar cada uno y elige el que mejor te acomode, por lo general recomiendo elegir a ReimuA al comienzo, ya que sus balas siguen a los enemigos, solo que a cambio el ataque suele ser mas debil.
http://img227.imageshack.us/img227/453/th10004sz4.jpg
http://img255.imageshack.us/img255/3968/th10005nm1.jpg

Nivel 1
Vamos sobre el campo eliminando hadas, el ambiente marca la epoca otoñal, al comenzar el juego se nos indica donde esta la linea que si rebasamos, todos los items en pantalla se dirigirán hacia nosotros(aprende a utilizar esto);por lo demas, una escena corta y sin mucho problema, ideal para aprender a jugar.
Mid-Boss:
Aki Shizuha, la diosa de las hojas caidas, ella es el Mid-Boss mas fácil de todo el juego, sus balas son lentas, solo trata de no quedar encerrado.
http://img364.imageshack.us/img364/3029/th10007gq2.jpg
Boss:
Aki Minoriko, Diosa de las cosechas, es bastante mas fuerte que su hermana menor, en algunas SpellCards lanzara una rafaga de balas pequeñas de color rojo, esta se dirigirán lentamente hacia tu personaje, son faciles de esquivar si te mueves solo lo necesario.
Su ultimo Spell es bastante dificil, sobretodo si no utilizas Focus, asi que tienes que practicar bien moverte mientras aprietas la tecla SHIFT.
http://img357.imageshack.us/img357/5849/th10009gv9.jpg


Nivel 2
LLegamos al bosque de Youkais, que esta plagado de criaturas que atacan a cualquier humano que se acerque, este nivel es bastante sencillo salvo la parte donde aparece Hina lanzando hadas que estas a su vez lanzan balas dirigidas, asi que muevete lentamente y solo lo necesario, si te vez acorralado, utiliza una bomba. Esta escena tiene a la misma persona como Mid-Boss y como Boss, y esa es Hina, una diosa que aunque es buena con los humanos, no es tan sencilla las primeras veces que la enfrentas (ella no quiere lastimarte al princpio y trata de detenerte asustandote).
Mid-Boss y Boss:

Kagiyama Hina, Diosa de las maldiciones, ella aprecia mucho a los humanos y trata de alejarte del peligro de la montaña, pero como en todo touhou, tu la ignoras y decides vencerla para seguir tu camino.
Las SpellCrads de Hina tienen patrones de balas algo circulares, asi que se veran espectaculares, pero solo debes preocuparte por las balas que van hacia la parte de abajo. Hay una SpellCard que crea balas que van hacia la izquierda y derecha, esta vez tendras que subir a tu personaje para que las esquive, asi que tendrás que aprender a subir de vez en cuando si quieres sobrevivir. Otra SpellCard lanza hileras de bals que se van separando un poco mientras avanzan, trata de subir un poco (no mucho) para que no tengas que moverte mucho.
http://img374.imageshack.us/img374/4633/th10013jr3.jpg
http://img381.imageshack.us/img381/7067/th10014rf7.jpg

Nivel 3
Ya adentrados en el bosque Youkai, en medio de la montaña, llegamos a la zona cerca del rio, las hadas de aqui se vuelven realmente molestas, sobretodo las qeu si no matas rapidamente llenan la pantalla de balas, y despues de vencer por primera vez a nitori apareceran otras que disparan apenas saliendo, si no te sabes el lugar donde aparecerán, sera facil que te acorralen. En esta escena aparece tres veces Nitori, la primera huye tan solo llega, la segunda te enfrenta como Mid-Boss y la tercera es la vencida XD.
http://img381.imageshack.us/img381/9967/th10020zi9.jpg
Mid-Boss y Boss:
Kawashiro Nitori, ella es una kappa (demonio japonés parecido a una fusion entre niño y tortuga, tienen caparazon y en la parte superior de la cabeza no tienen cabello). Es muy timida y por eso hulle la primera vez.
Nitori es un derroche de balas, muchas de ellas son muy faciles de esquivar, pero algunas Spell Cards son muy dificiles. La primera vez que te la enfrentas no deberias tener problemas, salvo con su primer ataque si es que subes mucho. La segunda vez que te la enfrentas es distindo, las spell cards que lanza hileras de balas azules son faciles, simplemente muevete entre ataques con ritmo de derecha a izquierda lo que sea necesario. Una SpellCard consistira en hileras de balas medianas quellegan por la derecha e izquierda, acercate a uno de los dos ladosy ubicate a una altura segura (recuerda que no toda la imagen de tu personaje puede ser dañada), ya a salvo solo muevete a la derecha o izquierda evitando las balas grandes.
http://img228.imageshack.us/img228/4179/th10016wi1.jpgLas Spell que considero mas dificiles son las balas medianas que llegan desde arriba y se mueven cada quna a su lado, trata de subir a la mitad de la pantalla, y cuando creas que no puedes evadirlas usa bomba, tratando de que esta dañe lo mas que se pueda a nitori.
http://img228.imageshack.us/img228/4287/th10017pd2.jpg
La ultima SpellCard es la mas dicficil para mi, ya que los Laser son muy dificiles de ver, has tu mejor esfuerzo y no subas a menos que sepas lo que haces.
http://img389.imageshack.us/img389/3529/th10019on8.jpg

Nivel 4
Llegamos a la catarata, esta es mi escena favorita en cuanto al arte visual del juego. Los enemigos suelen llegar subiendo la catarata (no los puedes atacar hasta que no lleguen ahasta arriba) y depues cruzan el agua iniciando su ataque. Los enemigos mas molestos son unas hadas que lanzan muchas balas pequeñas de color rosa y azul trata de matralos rapidamente pero siempre enfocate en tu personaje asegurandote de que esquive todas las balas, usa bombas cuando no puedas escapar. Otra parte de la escena se pone dificil ya que algunas hadas lanzaran cortinas de balas que caeran lenta mente, mientras otras hadas llegan bajando en diagonal lanzando balas grandes, muevete lentamente de derecha a izquierda esquivando la cortina y mata lo mas rapido que puedas a las hadas rapidas, utiliza bomba si ves que no llegas y quedas atrapado.
http://img294.imageshack.us/img294/1903/th10022ag5.jpg

Mid-Boss
http://img213.imageshack.us/img213/4841/th10021ww7.th.jpg

Inubashiri Momiji Es una Tengu (especie de cuervo) con orejas de perro O_o, trata de detenrete, pero al ser vencida, informa al lider de los tengu de que no pudo contra ti. Ella solo tiene un Spellcrad, pero es bastante dificil, primero debes de poscicionarte en una zona donde no te atrapen las balas grandes y ya despues preocupate por esquivar las pequeñas (que es lo dificil), por lo general no bastara con usar una sola bomba contra momiji, asi que esfuerzate en sobrevivir el mayor tiempo posible.
Boss

Syameimaru Aya Uno de los personajes mas populares regresa (incluso es de las favoritas de ZUN), Aya es una Tengu encargada de un diario de la región, es popular por llevar siempre su camara tomando fotos e inventando historias para su siguiente numero. Ella se sorprende al verte en la montaña y decide dejarte pasar, sin embargo su jefe la envió a vencerte, asi que te hará frente sin usar todo su poder, no te confies por esto, Aya es muy difcil en realidad.
Las Spellcard con patrones de dona son relativamente faciles, el primero solo pasa entre las balas y los demas solo pasa entre cada formacion de dona.
http://img129.imageshack.us/img129/3074/th10026rc9.jpg
La segunda parte del primer Spell es dificil, ubicate en la parte del fondo de la pantalla, en el centro y cuando las balas comienzen a moverse poco a poco ve subiendo tratando de no quedar atrapado, no subas mucho porque te puede pegar la siguiente carga de balas azules. Otro Spell Card que cuesta trabajo es en el que Aya vuela de un lado a otro lanzando balas verdes, en esta spellcard no le puedes hacer daño a Aya, solo esquiva hasta que el tiempo de la Spell Card se termine, lo que a mi me funcion es pegarte a alguna de las dos paredes, eso sirve para que solo te preocupes por la balas que vienen desde el centro de la pantalla.
http://img129.imageshack.us/img129/9971/th10027qg5.jpg

Nivel 5
LLegamos a la cima de la montaña, en ella se encuentra el templo Moriya, esta vez aparecen realtivamente menos hadas hadas, pero todas lanzan un gran numero de balas, no subas mas de la mitad de la pantalla, mata las cosas tan pronto las veas pero trata de enfocarte en solo una mitad de la pantalla, si te da tiempo acaba con la otra, pero si no mejor solo esquiva y no te muevas muy rapido. Las hadas que lanzan balas azules y rojas son muy molestas, tienes que aprender a esquivar este tipo de balas porque las dos Boss siguientes tendran SpellCard similares. En general trata de mantenerte en el centro de la parte de abajo de la pantalla.
http://img294.imageshack.us/img294/3761/th10028ex4.jpg

Mid-Boss y Boss:

Kotiya Sanae, Mi personaje favorito de este juego, ella es una miko al igual que Reimu (igual no lleva ropa sobre los hombros) lleva un broche de rana y uno de serpiente en el cabello que representan las dos deidades de este templo. Se caracteriza pos sus SpellCards con patrones con forma de estrella.
Los Spellcards de estrella son lentos pero es facil quedar atrapado, vas a necesitar subir y usar muchas bombas si es que quedas atrapado.
http://img379.imageshack.us/img379/2405/th10032lp5.jpg
En la segunda vez que la enfrentas, la segunda parte de su primer SpellCard crea dos barras de energía dando un efecto muy vistoso, lo dificil es esquivar los kuchillos rojos que ella te lanza, debido al poco espacio que tienes, lo mejor es moverte lenta mente de izquierda a derecha y viceverza, al llegar al final de donde te puedes mover, sube o baja un poco mas rapido.
http://img171.imageshack.us/img171/2611/th10030gm1.jpg

Nivel 6
Llegamos al final del juego, detras del templo hay unos pilares donde nos esta esperando la Diosa del viento y la lluvia. Pero antes hay que pasar una etapa que al igual que los otros Touhou suele ser corta pero infestada de balas lentas, auqneu hay algunas rápidas.
http://img396.imageshack.us/img396/8167/th10033jx5.jpg
Boss:

Yasaka Kanako, al fin llegamos con la diosa que lo inició todo, ella antes habitaba el mundo de los humanos junto a Kanako y la otra diosa, pero la gente dejó de creer en ellas por lo que ellas llegaron a Gensokyo (el mundo donde habitan reimu, marissa y todas las demas), y al ver que ya había un templo establecido, decidieron forzar el cierre de este para no perder "clientela", lastima que quien mantenía el templo era Reimu y su amiga Marissa (aunque marissa solo iba a perder el tiempo, no hacia nada por el templo, ni dar limosnas) asi que su castigo será sentir la ira de las protagonistas.
El primer SpellCard es relativamente sencillo (digo, para los que han llegado al Stage 6) pero la segunda parte tiene su truco, Kanako lanzará cartas dirigidas, mientras lasers rojos caeran desde las orillas hasta el centro, cuestion de irse a la horilla y luego moverse hacia al centro preocupandose primero por los lasers, una vez en el centro, moverse muy poco, lo suficiente para esquivar las cartas azules, y repetir el procedimiento.
http://img503.imageshack.us/img503/5666/th10038eo2.jpg
Una de las SpellsCards Kanako se incrustará cuatro de los pilares sagrados (de esos que se ven de fondo en la etapa) y desde alli lanzara balas de colores que se mueven muy rapido, este Spell no lo se pasar por lo que me la paso usando bombas. ¬¬ Se aceptan sugerencias.
http://img521.imageshack.us/img521/8281/th10040at4.jpg
En una de las ultimas SpellCards Kanako se desaparecera mientras ataca, el patrón es el que sigue: Bolas gigantes azules (son faciles de esquivar, luegos cuchillos (muevete primero hasta la derecha, cuando se muevan los chullos avanza lento hacia la izquierda esquivando ) luego bolas grandes amarillas que se mueven rapido, esta es tambien difcil, sobretodo porque si te pegan, es dificil que puedas usar bomba para salvar tu vida. A esto sumale que solo despues de lanzar su ataque es cuando Kanako reaparece, por lo tanto este Spell es tardado.
http://img521.imageshack.us/img521/9295/th10041od3.jpg
La última SpellCard al igual que en los otros juegos, no es tan difcil pero es la mas tardada, es similar a una de las ultimas SpellsCards de Reimu en el Touhou 8. Kanako Lanzará muchas cartas que van a velocidad media, tienes que mantenerte en movimiento constante, las cartas son de varios colores y van dirigidas hacia diferentes direcciones. Los mas notorio de todo es que si utilizas bombas, estan no le haran ningun daño a Kanako, solo serviran para salvarte de situaciones de riesgo y/o muerte. si a eso le sumamos que Kanako tiene mucha vida en esta Spellcard, pues entonces si resulta dificil y tardado, pero animo, este es el último esfuerzo.
http://img521.imageshack.us/img521/3535/th10042mc6.jpg

SEGUN TENGO ENTENDIDO, A ZUN (EL QUE HACE LOS JUEGOS DE TOUHOU) NO LE GUSTA QUE SE PUBLIQUE EL FINAL DE SUS JUEGOS EN INTERNET, ASI QUE NO LO PONDRE.

EXTRA STAGE

¿¿¿No tuviste suficiente con la dificultad del modo historía???? Para los masoquistas tenemos el Modo Extra, en este modo adicional nuestra personaje (unicamente podemos entrar con los modos en los que hayamos terminado el juego) a un etapa bastante larga, principalmente por el jefe final.
En este modo entramos de lleno al templo donde los enemigos ahora son mas dificiles e incluso dos (creo) de ellos sueltan una vida extra.
Mid Boss
http://img103.imageshack.us/img103/4582/th10046nd6.jpg
Kanako vuelve a hacer aparición, la diosa representada por una serpiente esta ves tiene Spellcards mas contundentes, pero ahora solo nos da la bienvenida con dos SpellCards, son dificiles pero no tanto como para no ser capaces de pasarlas habiendo acabado el juego antes (eso si, se requieren varios intentos para aprender a esquivar bien todas las balas).
http://img103.imageshack.us/img103/42/th10047ne1.jpg

Boss

Moriya Suwako La otra diosa del templo Moriya, la diosa de las montañas, es representada por la Rana, su sombrero tiene esos ojos para simular a ese animal.
La verdad no conosco estrategias para vencerla porque con problemas y llego a enfrentarla (soy malisimo, necesito mucha practica), eso si , es una batalla larga y las bombas no dañan a Suwako, asi que solo me queda desearte suerte.
http://img105.imageshack.us/img105/3491/th10053vd2.jpg

Otras opciones
El juego cuenta con la opción de Replay para que puedas ver lo videos de como juegas (cada que terminas un modo o pierdes, te pregunta si quieres salvar el video).
http://img522.imageshack.us/img522/5272/th10045jt8.jpg

Tambien cuenta con un Music Room, donde puedes oir las hermosas canciones de este juego (y un breve comentario de ZUN acerca de la canción (esta en japones).
http://img103.imageshack.us/img103/4433/th10043li6.jpg

Cuenta Tambien con un modo practica donde puedes entrar a cualquier Stage que ya hayas pasado para practicar y/o aprenderte los patrones de las balas, comienzas con muchas balas y el Power en nivel 4.
En las opciones puedes configurar el volumen, los hints (no se para que sirven) y la configuración de botones.
http://img105.imageshack.us/img105/3503/th10044ls0.jpg
Sistema de juego

El juego termina cuando pierdes todas o tus vidas (o vences al jefe final) . Pierdes una vida cada vez que una bala toca tu Hitbox y tu personaje no tiene invensibilidad (ya sea por una bomba o porque acabas de perder una vida y te vuelves invencible por un cierto lapso de tiempo en la siguente vida). La [color=brown][size=14][b]hitbox [/b][/size][/color]se le conce a un pequeño cuadro o circulo que puedes ver si dejas presionado focus (salvo en los touhou anteriores al 7), se puede decir que ese circulo es en realidad tu personaje y no toda la imagen, si lo tocan, pierdes una vida, debes de tomar en cuenta que tambien las balas grandes tienen un hitbox menor al de su imagen, aprende a medir bien el hitbox de todos los objetos para que te sea mas facil el juego.

Ganas una vida cada que tomas un item rosa con las letras 1up, o cuando llegas a los 20, 40, 80 y 150 millones de puntos.

Los Mid-Boss y Boss tienen muchos patrones de ataques, cada segunda fase se le conoce como SpellCard, ya que se supone al activar el poder mágico de una carta, es cuando liberan esa cantidad de balas. Cada SpellCard consta de una fase sencilla (La vida Blanca que es mayor pero se consume mas rápido) en la que el enemigo ataca solo y la otra fase donde activa la carta y que suele ser mas fuerte (La vida roja pequeña pero que se consume lento). Cada SpellCard tienen cierto tiempo antes de acabarse, en caso de terminarse el tiempo se pasa a la siguiente fase, pero se peirde el bonus de la carta, sin embargo es posible (pero mas dificil) terminar el juego sin disparar una sola bala.

El botón de Focus sirve para ver tu hitbox y para ir mas lento, esto es crucial en zonaz con muchas balas donde lo mejor es moverse poco.

Los items cuadrados de color rojo que tiran los enemigos se llaman power item, incrementan tu contador de poder, los pequeños lo incrementan 0.05 mientras que los grandes lo incrementan 1.00 (valen 20 pequeños). Mientras tu power meter sea menor a 1, tu personaje solo disparará patrones lineales de dos balas simultaneas, pero al llegar a 1.00 aparecerá una orbe que disparará dependiendo del personaje, tipo que hayas eligido y de si estas apretando el boton de focus, cada número aparecerá una nueva orbe hasta el 4, ya que en el número 5.00 se detrenda tu contador y esta vez no aparecera otra orbe.

Las bombas se activan con el boton de bomba, al activar una bomba se descuenta 1.00 en tu contador de poder y una orbe desaparecerá, si tienes menos de 1.00 no se activara ninguna bomba. Las bombas sirven para salvarte de una situación desesperada, ya que ganas invencibilidad por unos cuantos segundo, ademas de que aparecerá un circulo que daña a los enemigos (salvo en casos especiales como La Spell Card de Aya donde vuela de un lado a otro, la ultima Spellcard de Kanako del stage 6 o cualquier SpellCard de Suwako), al momento de activar la bomba, todas las balas en pantalla seran absorvidas, ganando cierta cantidad de puntos, que por lo general, no se compara a los puntos que pierdes, por lo que no se recomienda usar bombas para hacer puntos salvo algunos casos especiales.

La dificultad que se elije al principio del juego afecta el número de balas y la cantidad de Spellcards de los Boss. La dificultad Easy solo presenta 5 Stages y al terminarlo no muestra el final verdadero (no lo he confirmado).

[size=24]Sistema de score[/size]
Esto es mas complejo, asi que trataré de explicarlo lo mejor que pueda.

La barra de abajo se llama belief bar (barra de creencia/credulidad??) y en ella vemos un numero que aumenta cada que tomamos los cuadros o circulos verdes llamados puntos de fé, es importante mantener esta barra lo mas alto posible ya que muchos de nuestros puntos seran gracias a esta barra.

Sobre el contador hay una barra que rapidamente disminuye, esta barra es la que mantiene alto nuestro contador de fé, si la barra desaparece, el contador de fé comenzará a disminuir rapidamente hasta llegar al numero donde empieza (no recuerdo cual es). Para mantener la barra es importante eliminar enemigos asi como tomar items cosntantenmente (los point items(azules) y los faith points (verdes) llenan todad la barra nuevamente). Cada vez que utilizas una bomba, tu contador baja 3,000; y cuando pierdes una vida la formula es asi [(Medidor de Fé - 50,000) / 3], si se termina el tiempo de alguna Spell Card, tu contador de fé disminuye 30,000.

Los point items son los cuadros azules que constituyen la mayor entrada de puntaje del juego. Mientras mas alto te enentres al momento de tomarlos, mayor será la cantidad de puntos que obtienes, el maximo es el que obtienes desde la linea de autocolección (la que se muestra al principio del juego). Los point items que tienen contorno amarillo (solo los Boss los sueltan) siempre dan la mayor cantidad de puntos sin importar a que altura hayan sido tomados. Segun tengo entendido, la cantidad de puntos que obtienes por cada uno de estos tambien depende de la barra de fé mientras mayor sea su contador, mas puntos recibes por cada point item.



Bueno, creo que eso cubre la mayoría del juego, si alguien tiene duda en algo me avisa, y si se van a conseguir el juego, pues primero intenten buscarlo bien (pidanselo a San Google) antes de venir a pedirlo aqui. (el juego pesa poco mas de 300 Mb compreso, si mal no recuerdo. y aún no hay proyecto para traducirlo al inglés (aunque eso es lo de menos en un shooter de este estilo).

1 comentario:

Anónimo dijo...

Buen analisis, me gusto mucho, deverdad gran trabajo, FELICIDADES, me esta gustando mucho el blog.